یکی از بخشهایی که وقتی تعداد NPCها زیاد میشه میتونه حسابی به عملکرد بازی فشار بیاره، Pathfinding یا پیدا کردن مسیر حرکته.
یونیتی در نسخه 6.6،
NavWorld رو معرفی کرده؛ ساختاری که اجازه میده عملیات navigation و pathfinding داخل Jobها اجرا بشن. یعنی بخشی از محاسبات مربوط به پیدا کردن مسیر میتونه بهتر از قبل از پردازش موازی استفاده کنه.@gamesaaz
این موضوع وقتی مهمتر میشه که مثلاً صدها NPC، دشمن یا واحد همزمان دارن دنبال مسیر میگردن.


















