در نظر اکثریت Crowdfunding یعنی:
«یه بازی داریم، پول کم داریم، بریم Kickstarter و از مردم پول بگیریم.»
اما چیزی که توسعهدهندهها در گزارش جدید سایت گیم اینداستری میگن، موفقیت توی کراود فاندینگ انقدری که بنظر میاد ساده نیست.
@gamesaaz
کمپینهای موفق معمولاً با بازیای که بخش قابلتوجهی از آن آماده است، ویدئوی باکیفیت، ترجیحاً دمو و یک کامیونیتی واقعی از مخاطب هایی که از قبل پروژه را دنبال میکنند شروع میشوند.
حتی پیشنهاد شده حداقل ۳ ماه قبل از شروع کمپین, مارکتینگ را آغاز کنید؛ یک استودیو هم گفته قبل از لانچ Kickstarter بهتر است حداقل ۵۰۰ فالوئر داشته باشید.
@gamesaaz
یعنی Kickstarter فقط یک ابزار تأمین مالی نیست. خودِ کمپین، یک پروژهی مارکتینگ و کامیونیتیسازی است که یک شبه موفق نمی شود.

