۱۰ روز از انتشار بازی‌اش در استیم گذشته بود؛ این ۴ چیز غافلگیرش کرد… — GameSaaz.com | مرجع بازی سازی | گیم ساز — TG.ME

۱۰ روز از انتشار بازی‌اش در استیم گذشته بود؛ این ۴ چیز غافلگیرش کرد. 🎮


یک بازی‌ساز سولو در Reddit نوشته که بازی Co-op دو نفره‌اش را روی Steam منتشر کرده و بعد از فقط ۱۰ روز، چند چیز فهمیده که قبل از لانچ انتظارش را نداشته:
@gamesaaz
اول اینکه Steam تا قبل از رسیدن به ۱۰ Review، امتیاز کلی بازی را نشان نمی‌دهد.

دوم اینکه Reviewهایی که از طریق Key توسط استریمرها، کیوریتورها یا رسانه‌ها گرفته می‌شوند، در شمارش کامنت ها حساب نمی‌شوند؛ پس Outreach به این افراد بیشتر برای دیده‌شدن است، نه بالا بردن Review Count.
@gamesaaz

سوم، چیزی که بیشتر از Trailer خودشان جواب داده، واکنش واقعی آدم‌ها به بازی بوده؛ مثلاً کلیپ استریمرهایی که هنگام یک جامپ‌اسکر به بازی واکنش نشان داده‌اند.

و چهارم از همه جالب‌تر: سیستم Hint بازی را مجبور شدند طوری تغییر بدهند که در فاصله زمانی کوتاه کمک نکند!

@gamesaaz
قبل از لانچ فکر می‌کنیم باید همه‌چیز را از قبل بدانیم. ولی بخشی از مهم‌ترین اطلاعات یک بازی، فقط وقتی به دست می‌آید که واقعاً منتشرش کنی.
✍1
September 27, 2026 74