یک نفر پروتوتایپ را ساخت؛ اما یک تیم باعث موفقیتش شد. Escape the… — GameSaaz.com | مرجع بازی سازی | گیم ساز — TG.ME

🎮 یک نفر پروتوتایپ را ساخت؛ اما یک تیم باعث موفقیتش شد.

Escape the Backrooms
کار یک توسعه‌دهنده‌ی مستقل به نام Fancy بود که بازی را در کنار دانشگاه، کار پاره‌وقت و کانال یوتیوبش توسعه می‌داد. بازی کم‌کم بزرگ شد و بعد از چند آپدیت به 16.5 هزار بازیکن همزمان رسید.
اما وقتی نوبت پورت کنسول، رفع باگ‌ها، بهینه‌سازی و ادامه‌ی تولید محتوا رسید، دیگر یک نفر از پس همه‌ی این کارها برنمی‌آمد.

@gamesaaz

اینجا یک تیم Co-Dev به نام Blackbird Interactive وارد شد. نتیجه؟ نسخه 1.0 بازی روی Steam به بیش از 48 هزار بازیکن همزمان رسید و بعد با انتشار روی کنسول‌ها و Switch 2، تعداد بازیکنان از ۴ میلیون نفر عبور کرد.
October 7, 2026 48