🏹 DevBlog #23: Лучники, рекорды и уверенность в будущем
Рад снова выйти на связь. Снова бурный спринт: фичи, метрики, встречи и новые идеи не дают скучать. Рассказываю, что у нас произошло за последние две недели 👇
🛠 Из документации и дизайна:
• Начали проработку механики улучшения предметов — будет чем заняться в эндгейме.
• Финализировали и утвердили UI/UX передачи предметов, расходников, стартовых офферов.
• Полностью переработали арты гильдий и городских строений.
🧝♂️ Игровые обновления:
• Встречайте новый класс — Лучник!
• Новые квесты в обучении, в том числе на создание второго персонажа и прокачку умений.
• Ввели расходник, позволяющий получать награды за других героев — удобно, гибко.
• Улучшения по качеству жизни: нотификации, работа умений, поведение монстров и багфиксы. Многое поправили, и теперь играть стало заметно приятнее.
🔥 Онлайн и активность:
Поставили новый рекорд — 100+ игроков в одном бою в реальном времени! Контент стал более “живым”: игроки сами создают PvP-сценарии, объединяются в отряды, врываются в локации — дух MMORPG, как он есть.
📊 Метрики радуют:
• Средний плейтайм у новичков вырос почти в 2 раза, у старичков — в 2.5 раза!
• Количество боёв и активных сессий стабильно растёт — квесты сработали 🔥
💰 Монетизация и трафик:
• Готовимся к тесту веб-каналов трафика — Telegram пока не даёт стабильных результатов, но веб подает надежды на масштабирование.
• Подготавливаем апдейты, направленные на монетизацию — будет интересное в следующих спринтах.
🌐 Маркетинг и встречи:
Я все еще нахожусь в Сербрии, где познакомился с крутыми ребятами из индустрии. Особенно порадовало то, что формат браузерных MMORPG жив и развивается. Один из главных инсайтов — будем выходить на другие платформы, ориентируемся на следующий квартал.
⸻
Спасибо, что остаетесь с нами — комьюнити растёт, а вместе с ним растёт и игра. Как всегда, ваши отзывы, идеи и даже критика двигают нас вперёд 🚀
#devblog #Ligmar #MMORPG #геймдев #браузерныеигры #TonyFich
15
2
2May 20, 2025 322 6 1