🎯 DevBlog #22: Таверна, хранители и первый онлайн-рекорд!
Привет, друзья! Сорри, что чуть задержал пост — задач в последние недели было просто море 🌊 Но зато и новостей накопилось немало, поехали!
🛠 Что сделали:
• Завершили работу над Хранителями локаций — это новые боссы с щедрыми наградами, которых игроки уже активно фармят.
• Запустили таверну с ежедневками и недельными квестами — метрики взлетели! 📈 Медиана плейтайма на пользователя выросла почти в 2 раза!
• Добавили обучение для новичков — сделали специальный раздел в журнале, чтобы легче было въехать в игру.
🔥 Из рекордов и технических достижений:
• Провели первый бой с 65+ игроками в онлайне одновременно — держали нагрузку спокойно. Технически готовы и к нескольким сотням игроков в одном бою.
🌍 Новости вне игры:
• Начали переговоры сразу с несколькими паблишерами — интерес к проекту растёт.
• Посетил пару геймдев-конференций в Дубае — интерес к Telegram-играм без токенов стал заметно выше. Люди начали понимать, что “тапалки” — это прошлый век, время нормальных игр.
• Подались в несколько акселераторов — хотим не только финансирование, но и экспертизу + связи.
• Запускаем подготовку к трафику с веба — Telegram-трафик пока нестабилен, а через веб можно лучше трекать поведение пользователей.
📍 Из личного: сейчас я в Белграде. Кто тоже здесь — пишите, буду рад встретиться, поговорить о стартапах, геймдеве и жизни в целом.
⸻
Всё идёт по плану. Команда красавцы. Спасибо всем, кто поддерживает и помогает развивать Ligmar! 🚀
💬 А как вы трекаете поведение пользователей в своих проектах? Пробовали ли закупить веб-трафик в ТМА?
#devblog #Ligmar #геймдев #TelegramGames #стартапы #TonyFich
8
5
1
1May 9, 2025 371 1 2