Voidtick devblog | дневник инди-разработчика: post #50 — TG.ME

Начал работу над прототипом новой игры.

Эта идея пришла еще во время разработки Planet Liberator в качестве плана Б, который в итоге и пригодился.

Игра будет представлять собой смесь кликера и skill-based боевки, завязанной на парирования и тайминги (ну и рогалик естественно, куда ж без этого). Такой "2D секиро/экспедиция у нас дома".

По планам за 1-1.5 недели собрать полноценную демку на готовых ассетах с полноценным забегом и прокачкой.
❤9👍4🔥4
June 11, 2026 225 1