🎲 Прошло чуть больше месяца с релиза моего первого тестового проекта Dicement.
Как и ожидалось, без маркетинга и целенаправленного продвижения игра особо не продалась. Но для первой игры в Steam, у которой изначально не планировался коммерческий успех, это неплохой результат. С чего-то в любом случае надо начинать.
Как-нибудь планирую обновить steam-капсулу и выпустить бесплатное DLC (а может и не одно) с новыми механиками и уровнями, просто ради фана.

14
6April 16, 2026 328 2