Sposobnost.PRO — собрал прототип на ИИ по определению ключевой… — ДВИЖЖЖ! Жаркова — TG.ME

Sposobnost.PRO — собрал прототип на ИИ по определению ключевой компетенции

Друзья,

Какое-то время назад я ставил эксперименты с определением компетенций. А недавний Strategy Talk был посвящен почти целиком этой теме — я даже представил новый взгляд на оценку компетенций, Модель Актуальных Компетенций.

На этих выходных дошли руки собрать прототип на ИИ по определению ключевой компетенции. Коротко — если поиграть в несколько игр, то за счет чего человек побеждает можно выделить (игры могут быть разными, а способ победы более-менее один). Чтобы определить — надо сделать небольшую подготовительную работу (это не опрос-тест, нужно подготовить именно несколько историй).

Понятно, что это работа ИИ и она требует уточнений — но как первый шаг дает вполне занятный результат. Если интересно покопаться в своей компетенции (кстати, на днях заканчивается полугодие — а это повод провести рефлексию) — приглашаю попробовать.
Там два шага — первый бесплатный, для второго дам промокод. И конечно, стоит потом понаблюдать за собой в играх — ближайшая 11 июля.

Интересно вот что: если пройти по моей ссылке — система помимо определения вашей компетенции сразу покажет возможные пересечения с моей компетенции и какие проекты могли бы получиться между нами.

👉 Определить свою компетенцию

Промокод на расширенный анализ: ZHARKOV

Если зайдет, устроим встречу по этому поводу. Пишите в личку или комментарии как попробуете.

PS — Ближайшая игра:
stratgame.ru/events/demo-game-session-20260711
2
June 28, 2026 254 5