Играю, чтобы понять: post #2078 — TG.ME

#статья

Живые игры в образовании
М Забелин

Три тезиса: игры распространены, развивают субъектность и многослойное восприятие.
Кейсы: школа «Марс», МИЭТ, игры «Анафем» и Inter Rebellum.
Разобраны типичные ошибки и конфликт ожиданий игроков и игротехников.
Теоретическая рамка — Хёйзинга, Чикагская школа, Гофман.
Практическая модель — пять шагов от рефлексии процесса до создания игры. Итог: игротехник сам должен быть игроком по жизни.
Игры_в_образовании_кейсы,_рефлексия_и_пять_шагов_к_внедрению.pdf176.4 KB · PDF
❤‍🔥2
August 26, 2026 56 1