В начале января закончил для BIG LOOT технический патч, который упоминал в предыдущем посте и вовсю уже работаю над новой игрой. Сам патч выпущу немного попозже.
Как и говорил, я меняю подход под этот проект. Нынешняя цель - сделать билд и презентацию, чтобы походить по издателям. Уже вовсю пыхчу и адаптирую разные механики под кооператив. И вот что успел сделать за последние 10 дней:
В целом, очень интересно во всем этом ковыряться и смотреть как уже что-то работает + получаю очень ценный опыт) Много времени заняло разобраться в топологии, подружить Zenject с Photon и сейчас, в основном, перерабатываю генерацию локации, чтобы не было тонны трафика, а то спавнить 1000+ сетевых объектов я не очень хочу 🌚
Интересно глянуть, что успею закончить к сроку в 30 дней 🙃


