Есть Кнопки: post #138 — TG.ME

Айм файн

Прошло полтора месяца с последней записки сумасшедшего. Сейчас расскажу что из моего плана получилось, а что нет.

- Довел билд новой игры до состояния, когда его спокойно можно показывать издателям. Захотел сделать несколько важных механик из родмапы, поэтому заняло больше времени, чем изначально планировал посвятить на этот билд

- Пока не переехал. Владелец квартиры сделал большую скидку, т.к. хочет в сентябре делать ремонт и договорились, что я все лето еще поживу тут. Поэтому поиск нового жилья откладывается до августа. Хоть где-то за последние месяцы шушуть повезло 😅

- Не из плана, но отдыхать же тоже надо 🌚 Редко отмечаю в компании людей свой день рождения и этот не стал исключением. Провел его сам с собой, но будто бы в этот раз научился праздновать соло и поэтому очень хорошо провел время ☺️

- Запустил сайт своей маленькой инди студии - ReverieClouds.com. Сайт сделал еще в прошлом году, но опубликовал совсем недавно. Больше ради корпоративной почты 😁

- 18-19 июня сходил на геймдев конференцию DevGAMM в Гданьске. В этом году было очень хорошо, познакомился и пообщался с разными интересными людьми, попитчил новый проект, собрал полезный фидбек. Заодно сказал спасибо за подкаст Мише и Алексу из tinyBuild 🌚 Особенно круто было на вечеринке, организаторы сняли бар на берегу моря и даже с погодой повезло 😊

- За июнь было 2 распродажи с 50% скидкой: на ивенте от DevGAMM был фичер на главной несколько дней + летняя распродажа. Продалось за месяц около 250 копий и общие продажи перевалили за 3к копий, прикольно) Хоть это и не те цифры, на которые можно жить 🥲

- После конференции я переварил весь фидбек и сел улучшать питч дек. Ускорил и облегчил все гифки, поработал над хуком, записал и смонтировал геймплей компиляцию a.k.a трейлер, подготовил письмо для издателя

- Хоть конфа и прошла хорошо, как это бывает от большого количества контактов с людьми, мне не повезло и я подхватил вирус 🥲 Пока за окном был ад 36 градусов, я лежал с температурой 39.5 😅 Такая высокая была всего день, но на полторы недели меня прибило к кровати. Были очень неприятные симптомы, но я выжил. Мне же все-таки еще крутецкую выживалку за жизнь сделать надо 😂

- Как только выздоровел, я сел за поиск издателей. В интернете давно гуляет большая табличка с информацией и контактами более чем 130 издателей. Я просмотрел портфолио каждого и составил свой шортлист из 12. Разослал новый питчдек и ключи к билду. Остается ждать 🙏

Если вы знаете хороших издателей/инвесторов, которым был бы интересен коопный стилизованный выживач и они дают бюджеты 150-200к$ (в зависимости на чьей стороне маркетинг), то буду рад, если поделитесь контактами 🙂

Мне пришлось полностью переложить весь приоритет на билд новой игры, поэтому проект с .NET никуда не сдвинулся с последнего поста. Надеюсь, в ближайшие недели закончу его и разошлю новое CV. Как минимум уже не буду возвращаться к новой игре, она полностью упакована для поиска издателя, письма разосланы, поэтому этот проект пока время кушать не будет.

Еще остается работа над BIG LOOT, который нужно двигать к релизу. Уже несколько вещей успел сделать из релизного списка, так что буду скоро делиться прогрессом в виде скринов и видосиков, как в старые добрые 🙃
❤20🔥10👍4
July 11, 2026 180 5 1