Есть Кнопки: post #131 — TG.ME

2025-2026

Вот и пришло время для классического поста с итогами года и планами на 2026
😮
Если бы 2025 нужен был бы питч, то он звучал бы так: Эмоциональные горки, бесценный опыт и трудоголизм
😅

Главное мое достижение года, конечно же, BIG LOOT. Поэтому основные итоги связаны с ним:

⭐️ Провел свой первый плейтест. Мастхэв перед демо! Но об этом и так, как мне кажется, уже все знают и делают 😅
⭐️ Опубликовал первую демку в Steam. Ее опробовало 6267 человек, из которых ~800 заполнили форму с фидбеком, круто 🥹
⭐️ Зарелизил в ранний доступ свою первую игру мечты. Удалось собрать 10к вишлистов, попасть в popular upcoming и продать 2100 копий (с вычетом возвратов)
⭐️ Выпустил 2 патча, которые дополнили кор геймплей и исправили большое количество проблем с балансом. Уже сейчас вижу, что процент возвратов упал в 2 раза (с 19% до 10%), но еще понаблюдаю)
⭐️ Победил финального босса легализации 🙃

Как я уже писал ранее, моя цель - уйти из найма и делать свои игры. Пока получается, ведь найти работу сейчас очень сложно и я по прежнему в поисках
😂 К сожалению, BIG LOOT не будет вечно кормить меня, с чем он справлялся последние 4 месяца. Продажи низкие и через парочку месяцев придется платить за существование уже деньгами из отложенного, а не с выплат от Стима) Очень ценю текущее время, это прям триал жизни, к которой я стремлюсь ☺️ Отдыхаю, работаю сколько хочу и над чем хочу. Много анализирую рынок, фидбек игроков, экспериментирую с механиками, придумываю новые идеи, планирую будущие обновления и проект.

За этот год я стал сильно больше понимать ЦА и о жанре, в котором буду дальше продолжать развиваться. Очень уж люблю выживалки и лутеры 🙃

Что касаемо планов на следующий год, то сильно забегать наперед не буду) А вот на первую половину какой-то вижн уже есть:

✍️ Технический патч в BIG LOOT. Он добавит поддержку широкоформатников, геймпада, новое окно настроек (включая ребиндинг под клавиатуру/геймпад), новую систему сохранений + облако от Steam. Хотел выпустить это обновление ближе к 1.0, но сейчас самое удачное время. В следующем пункте объясню
✍️ Объясняю 😁: я собираюсь сделать форк BIG LOOT, т.к. за эти годы у меня образовалась очень хорошая база под выживалки и в целом под игры. Огромное количество систем, которое поможет сфокусироваться на самом коре, а не на базовых вещах. Пора потраченному времени начать окупаться)
✍️ И теперь самое интересное. НОВАЯ ИГРА. Весь январь я потрачу на создание прототипа. Учитывая, что будет форк от BIG LOOT и это достаточно комплексный жанр, у меня выйдет жирненький прототип) Подробности буду пока держать в секрете, но лишь скажу одно - кооператив
✍️ В этот раз я попробую другой подход. К прототипу я сразу сделаю презентацию и пойду по издателям.
✍️ На BIG LOOT все еще запланировано ~5 патчей и полный релиз в мае. На разработку буду тратить около 40-50% свободного времени, но даже это время оптимизированно. Поэтому часть контента/механик будет сделано так, что я их заберу в следующую игру 😎

Вот такой вот год получился интересный. Очень надеюсь, что 2026 будет еще более интересный, веселый и удачный
😊

Спасибо, что читаете, поддерживаете и ставите реакции. Очень ценю эту! Безумно рад, что завел этот дневник и получилось собрать классное комьюнити, сильно помогает чувствовать себя на плаву
🤗
1🔥19❤7🎉3
December 31, 2025 443 4