Ровно 2 месяца ничего не писал в дневник, даже не заметил как прошло столько времени. Успел много отдохнуть, много поработать над игрой, много придумать других проектов
На данный момент игра продалась тиражом в ~1900 копий с учетом возвратов, не густо. Но, если честно, как для первого релиза, я все таки доволен
Было много разных мыслей на счет будущего BIG LOOT. Сейчас я остановился на таком сценарии:
- в середине ноября выпущу большое обновление с новым городом, где можно восстанавливать свою базу, строить верстаки, ремонтировать вещи и т.д.. Подробнее расскажу и покажу в следующем посте
- на зимнюю распродажу поставлю скидку -33% и посмотрю на темпы продаж. На осенней распродаже была -20% и продавалась уже оч плохо
- результат зимней распродажи в декабре повлияет на скорость и объем будущих обновлений. Для игры придумано оч много контента, но если в игру не будут играть - бесконечно ее поддерживать нет смысла. Хоть я эту игру сильно люблю и хотел бы когда-то иметь такой хобби проект, который можно бесконечно обновлять, но без игроков это не интересно, увы. Поэтому в планах выпустить 2 больших обновления, которые исправят бОльшую часть проблем игры и уже отталкиваясь от результатов будет понятно что ждет игру дальше
- первый крупный патч, как говорил, уже вот-вот выйдет, а второй, вероятно, в январе, может немного позже, т.к. в декабре немного меньше буду работать над BIG LOOT и начну делать демо новой игры. Это будет небольшой эксперимент на 30-40 дней и всю разработку, как обычно, буду транслировать через посты в этот дневник
У игры образовалось небольшое комьюнити, 120 человек в дискорде. По статистике и отзывам вижу, что есть те, кто наиграл 50+ часов, это жесть, оч круто
А у вас как дела? Делаете какие-то игры, играете во что? Я недавно прошел BALL x PIT, почти прошел GTA: SA (за жизнь наиграл сотни часов в сингл в детстве и тысячи в SAMP, но никогда не проходил сюжет, лол, решил наверстать), потестил Marathon и ARC Raiders. В рейдеров влюбился, надеюсь наконец-то смогу дропнуть КС и замейнить другую игру



