Есть Кнопки: post #125 — TG.ME

Предрелизные цифры

Завтра я закрою доступ к демо и выпущу игру. Все еще не верится, что это происходит
😅

Посчитаем циферки:

✨ 21 месяц разработки. Потраченные часы не считал, но были дни как по 0 часов, так и по 14 😂 Были и затяжные стрики из нескольких недель разработки, где я каждый день работал по 5 часов, совмещая еще и с основной работой в первой половине дня. Да, я трудоголик и у меня случаются периоды обсессии, когда я запойно не вылажу из Unity. Надеюсь я когда-нибудь спасу себя от этого, но для этого нужно, чтобы мои проекты стали основным источником дохода, благодаря чему получится создать здоровый ВоРк-ЛаЙф БэЛэнс. Пока работаю над этим)

✨ 5500+ человек сыграло в демку. До сих пор в шоке от этой цифры. Это правда? Я не сплю? Аж столько?

✨ 650+ полученных гугл форм с фидбеком

✨ 75 участников в Дискорд канале, 20 забаненных спамеров 😁

✨ 1356$ потратил на разработку. На модельки, фриланс, музыку, стим капсулу и т.д.

Ну и на последок самая важная цифра. За предыдущие пару месяцев удалось набрать минимальное желательно количество вишлистов, чтобы попасть в "Популярные будущие новинки". Т.е. BIG LOOT отображается сейчас на главной страничке в этом разделе, офигеть 🥹 Вишлисты льются, жаль это всеголишь на несколько дней...

✨ Сейчас у игры 9053 вишлиста. Безумное число. Для успешного релиза это мало, но если сравнивать с началом июня, когда у меня их было 800, звучит очень здорово. Особенно учитывая, что первые 800 вишлистов я собирал 9 месяцев.

Еще прикрепил разные циферки с итогами всей демки. За последнее время приходит много новых игроков и медиана просела, но это уже не важно. Главное, чтобы игра понравилась людям и продажи пошли гладко.

Не помню, чтобы я в своей жизни что-то так сильно ждал, как выход этой игры.

24 часа до релиза...
2🔥28👍4🎉4❤1
August 20, 2025 633 3