Прошёл Resonance: A Plague Tale Legacy Примерно за 17 часов на… — Блог Василия Скобелева — TG.ME

Прошёл Resonance: A Plague Tale Legacy

Примерно за 17 часов на нормальной сложности. Пылесосил все локации, некоторые даже перепроходил, хотел всё собрать. Не получилось =) Секреты запрятаны как следует 👍

На мой взгляд это самый сильный релиз лета. Совершенно неожиданный, но очень грамотный. Нет, я конечно душевно люблю дополнения для Дума и Квейка, а также ремейк Чёрного Флага, но это дополнения и ремейк, а тут полноценный новый тайтл по сравнительно молодой франшизе. Да ещё и с совершенно новым подходом для студии.

Жанровое смешение очень крутое. Первая половина игры очень светлая и яркая, а по атмосфере, темпу и глубине исследования напоминает Uncharted: The Lost Legacy. Вторая половина уже добавляет мрачняк в духе предыдущих игр и элементы survival horror с обязательными стелсовыми сегментами.

Понимаю, почему кто-то может жаловаться на смену тона в середине игры, но на мой взгляд в данной случае эти жалобы не оправданы. Есть игры с действительно раздражающими элементами, без которых игра бы как будто ничего не потеряла. Например, я считаю, что второй Resident Evil, в целом, остался бы супер крутой игрой и без неубиваемого Мистера Икс. С ним минимум взаимодействия, а те, что важны для сюжета, заключены в отдельных уровнях.

Тут же появление бессмертного противника очень сильно вплетено в сюжет. Без него истории игры просто не было бы. Он превосходно работает на нарратив и ощущение того, что супер способная героиня теряет контроль над ситуацией. Да и встречи с подобной угрозой в Resonance очень дозированные, а локации явно направленные. Поэтому "утонуть" в давящей атмосфере или сильно застрять будет сложно.

У игры высокое разнообразие по геймплею и визуалу. Есть очень любопытные решения как в механиках перемещения, так и головоломках и даже бое. Resonance отлично продал мне серию A Plague Tale и теперь есть высокий шанс того, что я всё-таки допройду прошлую игру — Реквием.

Отдельно отмечу, что игра очень тактильная. Подключайте, если есть, дуалсенс, выключайте в настройках игры в библиотеке стима Steam Input и наслаждайтесь грамотной поддержкой хаптика. Игра телеграфирует буквально каждый шаг и действия героини через уникальные вибрации.

Крайне рекомендую. А если хочешь разобраться в игре глубже и понять чем же она так крута предметно, с примерами и теорией дизайна — дождись поста через час: я анонсирую первую публичную дизайн-сессию
😎

#мнение #PlagueTale
2❤28👍9❤‍🔥1🤔1
September 1, 2026 1K 59 17