@voidtickdevblog · 121 subscribers
Тернистый путь соло инди-разработки на Godot.
The short link opens the channel straight in the Telegram app — not in a browser tab.
tg.me/go/voidtickdevblogIs this your channel? Add @tgme as admin — and see how many people click your links. Get the stats →
Channel created February 2, 2026per Telegram
We have been tracking it since July 20, 2026
In all that time the channel has changed neither its name, nor its @username, nor its avatar.
We show only what we have seen ourselves.
На неделе активно прототипировал одну из идей для новой игры про сбор ресурсов на сгененированных планетах. Вдохновлено относительно свежими idle-играми Keep on Mining, A game about feeding a black hole и Nodebuster. Сам никогда не был фанатом такого жанра, но решил попробовать перенести геймплей в…
💣 Забавный момент, всплывший после релиза Dicement. По отзывам, самым сложным пазлом оказался 3-й обучающий уровень! Его цель было всего лишь дать игроку возможность ошибиться и научиться действовать в ограниченном пространстве, используя перемотку и перезапуск. Но что-то пошло нет так... С одной …
Обещанная ретроспектива разработки Dicement. 🎯 Цели Игра вышла, ожидаемо почти ничего не заработала. Можно было бы смело назвать это провалом, если бы не поставленные изначально цели: - Сделать законченную игру в Steam за 2-3 месяца полностью в соло без маркетинга. Никакого нарратива, фокус толь…
🎉 Как происходит релиз? А вот так. Решил выпустить на день пораньше, чем планировал, потому что разницы особой бы не было бы и игра уже лежала готовая к релизу. Пора двигаться к новому проекту.