روش سادهٔ ساخت در اسکرچ:
برای هر کاشی یک شکلک (Sprite) جدا بسازید و جدول رو با شمارهٔ ستون (۰ تا ۳) و سطر (۰ تا ۳) آدرسدهی کنید:
🔹 ۲ متغیر برای آدرس خانهٔ خالی:
emptyCol و emptyRow🔹 ۲ متغیر برای کاشیِ کلیکشده:
clickCol و clickRowوقتی روی یک کاشی کلیک شد:
1️⃣ اگر فاصلهٔ ستونی + فاصلهٔ سطریاش با خانهٔ خالی برابر ۱ بود (یعنی همسایه بودند)، جای کاشی و خانهٔ خالی رو عوض کنید! 🔄
2️⃣ اگر همسایه نبود، هیچ اتفاقی نیفتد. ❌
🔹 شرط سادهٔ حل شدن بازی:
هر کاشی جای اصلی خودش (
homeCol و homeRow) رو بلده.بعد از هر حرکت بشمارید چند کاشی سرِ جای اصلیشون هستند (
Correct)؛ به محض اینکه Correct = 15 شد، یعنی پازل حل شده! 🎉بسازید و لذت ببرید بچهها! 👍
@scratch1



