Снова занимаюсь созданием персонажа с помощью нейросетей.
С прошлых опытов прошло не много времени, но нейросети уже стали ещё мощнее. Друзья, поздравляю нас, теперь мы можем делать 3D модели в сто раз быстрее!
Если кто то будет от этого расстроен, я не вижу поводов для грусти. Не заменят нас нейросети. Это просто инструмент нового уровня для художников. Ведь делать эту модель будет художник, а не директор. Я понимаю, возиться с полигонами - это творчество. Без иронии) Но всё же возни очень много. Я сам делал 3D модели, и мне всегда хотелось оптимизировать процесс. Потому что, чтобы сделать качественную, детализированную модель, тратится огромное количество времени. А хочется делать не одну модель в неделю или в месяц, а побыстрее перейти к чему то новому и не помереть за компьютером.
Создание модели с помощью нейросети проходит не по щелчку пальцев. Всё таки нужны навыки художника как по творческой части, так и по технической. Создание модели состоит из множества этапов.
В следующем посте подробно расскажу, как я создаю модели в эпоху нейросетей!