GameGPU.com: post #18982 — TG.ME

В графических ускорителях серии Nvidia RTX 50 обнаружен фундаментальный аппаратный дефект.


Проблема чрезмерной нагрузки на процессор вызвана отсутствием аппаратного планировщика в чипе. Устранить этот недостаток архитектуры патчами или драйверами невозможно.

Слабое место чипов проявляется при использовании масштабирования. Игра в 4K с режимом DLSS Quality фактически рендерится в 1440p, создавая упор в платформу. В результате преимущество модели RTX 5090 над старыми картами снижается до 10%–29%.

Порядка 92% геймеров используют алгоритмы апскейлинга на постоянной основе. Если в нативном 4K видеокарта загружена полностью, то включение DLSS приводит к заметной потере кадров из-за архитектурных ограничений кремния.

#nvidia #rtx5090 #blackwell #dlss #видеокарты #железо #гейминг
😁4🤡4
August 24, 2026 259 5 8