В графических ускорителях серии Nvidia RTX 50 обнаружен фундаментальный аппаратный дефект.
Проблема чрезмерной нагрузки на процессор вызвана отсутствием аппаратного планировщика в чипе. Устранить этот недостаток архитектуры патчами или драйверами невозможно.
Слабое место чипов проявляется при использовании масштабирования. Игра в 4K с режимом DLSS Quality фактически рендерится в 1440p, создавая упор в платформу. В результате преимущество модели RTX 5090 над старыми картами снижается до 10%–29%.
Порядка 92% геймеров используют алгоритмы апскейлинга на постоянной основе. Если в нативном 4K видеокарта загружена полностью, то включение DLSS приводит к заметной потере кадров из-за архитектурных ограничений кремния.
#nvidia #rtx5090 #blackwell #dlss #видеокарты #железо #гейминг


