Самое интересное, что в мире ДнД на самом деле не особо-то много персонажей, обладающих классовыми способностями. На самом деле, представители разных игровых классов — это выдающиеся существа с экстраординарными судьбами и способностями. Не каждый воин — Воин, не каждый следопыт — Следопыт. У магических классов чуть попроще, но их представителей в целом не особо много.
Ощущение, что каждый второй в сеттинге обладает супернавыками и прокачкой, создаётся из-за того, что играть можно только за таких героев. Банально из-за того, что обычный крестьянин ничего не сможет сделать не то, что дракону, но даже и какому-нибудь гоблину. А ещё потому, что мастера обычно твёрдо блокируют такую опцию даже в ядрёных полуавторскиз замесах и прочих "хоумбрю". По простой и циничной причине: если игрок прям яро желает играть за простого козопаса, то полагаться ему придётся исключительно на чувство юмора и смекалку, а подавляющее число людей очень сильно переоценивают свои чувство юмора и смекалку.
Но это лирика. А вот ещё один ключевой момент сеттинга в том, что внутри самого мира ни классы, ни прокачка не существуют, это чисто механический момент для простоты расчётов мастера и игроков. Персонаж и его окружение не знают, что он Чернокнижник 5-го уровня. Он знает, что может сколдовать вот такую штуку и вот эдакую, а нужно для этого сделать то и вот это.
Всё это порождает интересные моменты, когда персонаж заблуждается относительно своих способностей и их происхождения, а также персонаж может обманывать окружающих, так как у окружающих нет надёжных способов проверки, кроме как наблюдения, сопоставления и какого-никакого коллективного опыта, как выглядят и ведут себя "великие герои".
В целом, именно об этом Поддельный герой