مشکل خیلی خیلی بزرگ فیلم اینه که مرزی برای لایواکشن و انیمیشن… — Film and stuff — TG.ME

مشکل خیلی خیلی بزرگ فیلم اینه که مرزی برای لایواکشن و انیمیشن نمی‌ذاره. ترکیب این دوتا، بصری خیلی ضعیفی ساخته.
فیلم سراسر CGIعه. همه چیز در یک استودیو سبز فیلمبرداری شده. تقریبا همه چیز همینه و فیلم رو شبیه به یک انیمیشن سه بعدی کرده تا لایواکشن. نتیجتا من رو به این سوال می‌رسونه که اگر قراره ۹۰ درصد فیلم با کامپیوتر ساخته بشه، مزیت تبدیل این انیمیشن به لایواکشن چیه؟
این مسئله خصوصا راجع به شخصیت‌های ته کا و تاماتوامطرحه. وقتی شخصیت، بافت و حرکت و بخشی زیادی از محیط کاملا دیجیتاله دیگه واقعا مشخص نیست این بازسازی چه چیزی به نسخه‌ی انیمیشن اضافه می‌کنه.
وقتی فیلمبرداری داخل استودیو انجام میشه طبیعتا نور طبیعی وجود نداره. و نورپردازی این فیلم خیلی بده. نور خیلی تخت و غیرطبیعیه و عناصر دیجیتال و واقعی به جای اینکه در یک فضای واحد قرار بگیرن از هم گسسته شدن. نتیجه اینه که حتی وقتی لوکیشنی می‌بینیم که طبیعیه و بازیگر انسانی دارین، تصویر یک محیط رندر شده‌س.
لایواکشن صرفا به این معنا نیست که یک بازیگر انسانی داخل تصویر داشته باشیم. اگر زبان بصری همچنان زبان انیمیشن باشه این تغییر مدیوم باید دلیل قانع کننده‌تری داشته باشه.
خلاصه که تنها چیزی که ازش راضی بودم انتخاب بازیگر بود.
September 8, 2026 37