Нас тут вже 50 людей, що прям трохи дивує, за такий короткий час)
Дякую всім велике за поширення постів!
Але цей давайте не поширювати.
Залишимо його тут, для лампового обговорення.
Далі може бути багато тексту.
Отож, ми робимо систему і вона ще на ранніх етапах. Вона планується в міру кранчовою і це так задумано. Не гурпс, навіть не днд. Але і не мазершип чи морк борг.
Плейтести самої гри проходили чудово з прегенерованими персонажами. Флоу був зрозумілим та швидким.
Це я не хвалю, а роблю підводку до мінусів.
Вчора у нас був черговий брейншторм до 4 ранку на якому ми розглядали створення персонажа. (зазначв, що в демо передбачені прегени, а створення Персонажу не буде). На даний момент у нас є інтерактивний локальний лист персонажа, який рахує все сам. У тебе 8 характеристик, ти розкидуєш по ним поінти і всі навички, захисти(сфери), витривалість та ментальність, шкода, здібності - рахуються автоматично.
Однак руками це робити і рахувати складно і довго. Говоримо відверто, це ж ранній білд все таки.
Договорили до того, щоб переробити навіть весь фундамент. Але вирішили поки не поспішати і виправити в демо лише критичні моменти, подивитися, що з цього вийде і приймати остаточне рішення по результатам.
Однак є кілька питань до обговорення.
1. Наскільки, на вашу думку, вам, як гравцям, принципово створювати персонажа руками на папері та грати в математику рівня (10+10)/2 чи 1+2+3? (значення для прикладу)
2. Наскільки вам відлякує складне створення персонажа, якщо далі гра перестає бути складною?
3. 8 характеристик це багато, але чи критично це, якщо це вносить гнучкість та варіативність? Ви не використовуєте характеристики на пряму, вони є значеннями для створення похідних.
Пост вийшов довгим, але ваші відповіді впливають на подальший розвиток DREICH)
Ще раз зазначу, що система не повинна і не планувалася, як система з 4 характеристик де ти розподіляєш +-1 та кидаєш д20. Ми хочемо додати розумну дозу кранчу. Однак зараз концентрація кранчу, при створенні Персонажу руками, вища ніж нам хотілося б.
Дякую, якщо дочитали до кінця!