Захист.
Так-с Характеристики вже зачепили. Вони збираються не тільки в навички, як було сказано в позаминулому пості.
Вони розбиті попарно й складають чотири Сфери.
Візьмемо дві:
- Міць - це Сила та Стійкість (доволі стандартно).
- Єство - це Емпатія та Присутність (вже не так стандартно).
Кожна Сфера - твій захист. Тебе б'ють, утримують, ламають спину об коліно? Кидаєш проти Міці.
А коли ворог розуміє, що сил не вистачає, і починає використовувати жахіття, трохи булінгу та Маніфестації - ти кидаєш проти Єства.
І кидаєш саме ти (якщо ти гравець). Не чекаєш поки майстер кине кубики за кожного ворога, а ти захищаєшся сам. Тепер це твоя відповідальність(ти дорослий), а майстер не підтасовує кидок, щоб не дай ||||||censored heresy||||||, не зробити ТПК.
Сфери вирішують чи взагалі дістали тебе ті слова, і чи проткнула тебе та зубочистка, яку пхали тобі в обличчя.
А ось що станеться з Ментальністю чи Витривалістю після цього - це вже зовсім інша розмова.
Не сьогодні.
Гарної погоди.
Більше подробиць в наступному пості.
DREICH


