Вчера ночью занимался пересозданием системы сражений
Было принято очень важное фундаментальное решение: теперь действия ботов в симуляции считаются по месяцам, а не годам
Вместе с этим, я сделал боевую механику похожей на HOI4. По крайней мере, именно эта система послужила источником вдохновения
Изначально я склонялся к Age of wonders, но она, к сожалению, была слишком детализирована
3
2August 20, 2026 279