Только сегодня в ленте Стима увидела. Много думала. Как я когда-то писала в обзоре - я не знаю, как это вообще легально, это жутко аддиктивная штука… и я с очень большим трудом, через 200 с гаком часов, кое-как всё-таки с неё слезла. И, пожалуй, именно направление, в котором #NoMansSky сейчас стала через 10 лет развиваться, послужило главным фактором этого слезания.
В какой-то степени я понимаю, почему нынешний фокус развития игры - это мультиплеерные фичи, большие космические баталии, строительство мегакораблей и прочая ЭПИЧНОСТЬ. Это действительно популярно в народе (иначе бы у EVE Online не было столько поклонников на протяжении десятилетий), и разумно рассчитывать, что это принесёт новые продажи там, где все апдейты и дополнения на протяжении 10 лет были бесплатными. Это та функциональность, которую хочется максимально “обкатать” на живой аудитории перед релизом новой, уже не “космической”, игры. И тем не менее - это не совсем то, что нравится лично мне.
Я могу раз в иногда зайти в сезонные экспедиции, но не более. В основном моему складу ума и характера соответствует очень медитативное залипание “с ногами”, но с возможностью всё же хоть как-то контролировать, когда я зайду в игру и когда из неё выйду. Если я засиделась на ночь глядя - то это исключительно мой выбор, а не “глас народа” и не технические ограничения. Да и вообще, я в играх затем, чтобы отдыхать от социальных взаимодействий, а не усиливать их. Собственно, когда-то и в Starpoint Gemini 2 довольно много залипала именно потому, что это было, как шутили в народе, “EVE Offline”. Когда плюс-минус та же функциональность с конструктором космических корабликов и фриланс-миссиями на них, только в удобном мне темпе и без необходимости искать какие-то “корпорации” и “альянсы”, чтобы в них постоянно с кем-то взаимодействовать, а то иначе в этой игре толком не выжить. Кстати, у меня и другие игры этой серии давно в библиотеке болтаются. Вернуться, что ли?
Но, возвращаясь к NMS - это действительно большой путь, и по крайней мере народ перестал при каждом упоминании игры вспоминать её очень проблемный релиз 10 лет назад (и даже я чувствую себя немного неловко, что я здесь его таки вспоминаю). Действительно хорошая игра, и я всё-таки не жалею, что потратила на неё больше часов, чем на какую-либо ещё игру из моей библиотеки (по крайней мере на данный момент). Хотя бы пройти сюжетную кампанию и поиграться с разными open-world фичами в этой очень красивой мегапесочнице - это однозначно стоит того, и если вы за эти 10 лет ещё не купили игру и не поиграли в неё - отличный повод по случаю юбилея это всё-таки сделать, по часам полученного удовольствия оно окупает свою цену многократно!
P.S. Ну и да, к вопросу о 100+ потраченных часов



