Ретроревью-тайм ЭКОЛОГИЧНЫЙ
Ух, кажется, я немного разворошила улей в предыдушем посте. Чьи чувства оскорбила - перед теми извиняюсь, а кто пришёл по ссылкам и репостам у товарищей - располагайтесь, здесь уютно. И щас я продемонстрирую, зачем я здесь на самом деле. Не набросов сомнительных ради, а искренней увлечённости для. И уж точно не столько ради мэйнстримных игр и новостей о них, сколько ради задротского удовольствия “откопать где-то игру, о которой знают три анонимуса, и начать о ней рассказывать так, как вам в Верхнем Интернете про ААА не расскажут”. Вот и сейчас снова будет как раз такой случай.
Я ж тут рассказывала недавно, как потеряла очки, не могла на своих портативках играть почти ни во что 3Dшное, глаза требовали меньше деталей и больше контрастов… и по такому случаю наконец-то добралась до #GreatGreed, забавной JRPG, выходившей на GameBoy в 1992 году и с тех пор нигде не переиздававшейся. Какие там официальные картриджи - это и на пиратских файлопомойках-то надо знать, где искать! И пока мне делали новые очки, я как раз успела её пройти. А сейчас наконец-то засела и дописала свой очередной ретрообзор - выкладываю, как обычно, быстрым превью на “телеграфе” - в Стиме этой игры всё равно предсказуемо нет, зато, как обычно в таких случаях, можно и больше скриншотов к обзору приложить. И на этих скриншотах даже на удивление есть что показать.
Ну а вечную классику и даже немного современного-хайпового обсудим ещё. Я и Silksong всё ещё надеюсь в скором времени домучать, хотя, без шуток, почти год с момента выхода уже в него играю. Так что в любом случае - enjoy, и да пребудет с вами исследовательский дух археолога-любителя!
Telegraph
Great Greed (Namco, 1992)
TL;DR: игра на самый первый чёрно-белый GameBoy, от которой вы точно захотите жрать. Не переусложнённая геймплейно и со своими техническими компромиссами - но на удивление стильная и забавная JRPG, на очень ВНЕЗАПНЫЕ для этого жанра экологическо-пищевые темы.…

5July 22, 2026 290 9 4