Как с помощью блендера и Claude создать свой продакшн видео
Это продолжение вчерашней темы о том, как с помощью 3D-моделирования упаковать свой бизнес и выстроить поток генерации контента.
Какая есть проблема на текущий момент: ИИ-генерации славятся тем, что на выходе получаются неконтролируемые кадры.
И вот на рынок выходит модель для генерации видео Seedance 2.0, она произвела фурор на рынке: создание контента чисто по описанию и прикреплёнными референсами фото и видео. Но даже там не всегда контролируется то, что получается на выходе.
А так как Seedance далеко не дешёвый, появилась следующая задача: как с минимальными потерями получать контролируемый результат?
Тут как раз-таки и появилась связка Claude Code с блендером. Суть: можно прямо в блендере создавать простые 3D-миры, делать анимацию происходящего и движение камеры. А дальше уже в самом Seedance использовать видео, которое получилось в блендере, как исходник. И вуаля: у вас уже появился контролируемый результат.
Но тут есть свой недостаток: рендеринг внутри блендера не быстрый процесс, поэтому я бы использовал такую связку, когда вы делаете дорогой продакшн для компании и вам очень важно то, как именно будут двигаться объекты и субъекты на видео.
Если вам было полезно, поставьте реакции. В следующем посте уже расскажу, как сделать так, чтобы эта 3D-сцена появилась у вас на сайте.