Чельцов: post #4772 — TG.ME

У меня есть подход, в котором я покупаю сначала некий дешёвый элемент, а потом при случае поднимаю цену за "более лучший" вариант. Так я могу понять разницу и принять решение о смысле доплаты.


Но в категориях сложности есть и обратная история — взять сначала самое сложное / дорогое, потом понижать. Например, в игре получить баллы за самое сложное достижение, выше которого просто ничего нет, и уже потом бороться за более простые по мере уменьшения сложности.


Да, важно их не перепутать. И трезво оценивать, что мы сейчас делаем и какова цена. А так же взвесить, могу ли я в случае чего изменить решение?


В первом случае можно сразу брать что-то понятное, вроде купе вместо платцкарта или комфорт вместо эконом класса в такси.

Во втором вы можете идти в конвертацию сложного занудного неудобного клиента в прибыль, и уже потом заниматься кем-то иным с чувством героического подвига за плечами.
July 27, 2026 295