Хотел написать пост про новый проект. Но последнюю неделю я под большим впечатлением от нового ChatGPT.
Я возвращаюсь с крупными проектами в Mistika. Сегодня у меня первая установочная сессия с оператором по новому фильму. И уже на ней я буду использовать инструменты, которые ещё неделю назад не работали в Mistika.
Несколько лет назад кипрская студия, где я работаю старшим колористом, купила пакет кастомных GLSL-шейдеров. Для тех, кто работает в DaVinci, это примерно как DCTL. В такой шейдер можно заложить нужный алгоритм и сделать инструмент под конкретную задачу.
Проблема была в том, что этот пакет создали для Flame и Scratch. У Mistika другой формат и другая система управления шейдерами.
У студии было два варианта. Ждать, пока SGO переработает GLSL-ноду, или нанять программиста. Перенос пакета тогда оценили в несколько тысяч евро.
Но студия перешла на Baselight. Я ушёл работать в DaVinci. Шейдеры больше двух лет просто лежали на диске.
Когда я решил вернуться в Mistika, то загрузил их в новый ChatGPT в режиме Work. Добавил документацию Mistika и примеры рабочих шейдеров. Потом объяснил, что именно мне нужно.
GPT разобрал исходный код, нашёл дополнительную информацию и начал переносить инструменты под Mistika. За несколько дней он переработал почти весь пакет.
Самое удивительное — все шейдеры запускались уже с первой версии. Иногда результат был не совсем таким, как мне хотелось. Нужно было менять маски, диапазоны и отдельные параметры. Но ошибок, из-за которых Mistika не могла запустить шейдер, не было ни разу.
Несколько лет назад для этой работы требовался отдельный специалист и несколько тысяч евро. Сейчас я получил рабочий пакет за несколько дней. При этом я сам не программист.
Теперь у меня появляется свой набор инструментов для Mistika. Я могу менять их логику под свои задачи и постепенно собирать систему, которая помогает мне работать с изображением именно так, как я хочу.
Даже шейдер зерна с нужной логикой удалось получить))
28
6August 15, 2026 456 4 5