Лучшее время Escape from Tarkov — 2016/2017 год.
Тогда мы ждали, да. Но было хотя бы понимание, чего ждем. Спустя уже длительное время стало понятно, что ждать вовсе было необязательно.
Это не релиз. Это просто патч.
У меня нет сейчас возможности поиграть, как-то пощупать своими руками, но на мой взгляд у меня уже достаточно опыта, чтобы просто увидеть, как играют другие и осознать, что за все это долгое время мы получили игру, которая вышла в 2016 году.
Бета тест, Альфа тест. Я вообще никогда не воспринимал эти слова. В игру можно играть = игра вышла. Так вот игра сейчас — это игра 2016 года. Графика, элементы UX/UI, квесты. Это все из 2016 года. Пронизано насквозь.
Когда-то очень давно (может 2019 год) стримеры (это которые тогда реально топили за идею) предлагали проявлять больше активности к игрокам. Именно общаться, как-то минимально отвечать на вопросы, показывать что-то интересное. Чтобы дойти до этого потребовалось 5 лет. Но поезд ушел, и SMM в ру официальном аккаунте ТГ уже вызывает смех. Все ради того, чтобы показать, что "мы тут все вместе, смотри какие мы позитивные и общаемся с публикой открыто".
Ага, после того, как эти же игроки и это же сообщество было послано (а я даже персонально), потому что "мы делаем так как хотим". Сделали. Теперь видно, к чему шли BSG. Не игроки, нет. 99,9% идей, что было предложено игроками (и сделано мододелами), улетело в трубу. Оставшийся 0.01% — это личные друзья и зарубежные стримеры. Называть примеры, думаю, даже не требуется.
Возможно, будь мы в 2016 году, отзывы были бы иными.