Rockstar делает мир заметно живее прошлых частей. NPC будут сильнее реагировать на действия игрока, а у Джейсона и Люсии появится более глубокая система отношений: герои смогут действовать вместе или порознь, а их отношения будут влиять на прохождение.
Прокачают даже бытовуху. Тела персонажей будут меняться в зависимости от образа жизни — питание, физическая активность и недостаток сна отразятся на внешности. Главный акцент при этом сделан на свободе: кроме сюжетных заданий обещают множество активностей и исследование мира без жестких ограничений.
Для создания Леониды Rockstar несколько лет изучала Флориду и Майами: разработчики общались с местными жителями, бывшими преступниками, полицейскими, музыкантами и представителями других профессий. К работе над миром также привлекали художников, гонщиков и других специалистов.
В итоге Rockstar называет GTA VI самым масштабным и реалистичным миром в истории серии — игру хотят сделать такой, чтобы в ней можно было буквально жить годами.
А мы и не против


















