Кстати, по поводу самой ГТАшки.
На удивление, сохранилась просто охеренно. Да, хватает невероятной хуйни. Больше всего выбесил ИИ союзных мобов - это просто ужас. Когда это чмо тебе 15-й раз элементарный лвл руинит - хочется моник в окно швырнуть. И поведение транспорта неписей тоже атас. Каждый раз какое-то чмо прямо в тебя летит по приколу. Особенно кайфово, когда разрабы скриптовые моменты из этого разряда делают. Весело, видимо, должно быть. Как и гриндовые ситуёвины, где ты тупо одно и то же делаешь, чтоб перк получить.
Но в остальном чистый кайф. Для 2002 года это просто разъебалово. 15 часов прошли прям супердинамично.
Хотя Дифиченто эдишн решил поднасрать жидко, подсунув кучу багованной херни. То дроч-анимации, то квесты не триггерятся, то ещё чё-то. Мля, это просто дурка.
Вдумайтесь - эти чмони буквально самая обеспеченная игровая студия В МИРЕ ЗА ВСЁ ВРЕМЯ. Им даже про доходы свои сообщать стыдно. От них там, наверное, даже Бобби Котик какой-нибудь охуел. Но они, сука, не смогли вложить бабок в нормальных челов, которые сделают человеческий ремейк. Я уже даже про основу GTA 5 молчу. Хотя бы уже работу уровня ремастера.
Но хер с ним. Всё же не зря мне очень тепло запомнилась Вайка. Суперламповая, этот концентрированный стиль 80х прям сок, особенно музон. Тонна возможностей: и вертолёты, и самолёты, и херня всякая на радиоуправлении. И это всё в 2002м было.
Аж скупая выступила. Вспомнил, как раньше по комп-клубам бегал на полчаса за 30 копеек.
Щас ты хуй такое разнообразие активностей найдёшь в АААААА парашах за 60€$. Страшно подумать, что где-то в мире есть фанаты отсосина.
Интересно будет посмотреть, чё там в Святом Андрее намутили. Всё же игра в разы больше. Там, походу, вообще пизда по багам будет.
Даст Иисус Христос, доделаю видос недели за 3 хотя бы - увидимся.