#резюме #vr #ar #unity
Unity Developer · VR & интерактивные симуляторы · 4 года · Удалёнка
О себе:
Unity-разработчик с 4 годами коммерческого опыта. Специализируюсь на интерактивных обучающих симуляторах и VR-приложениях для enterprise. Строю сложные системы взаимодействия, сценарную логику и VR-механики — от архитектурных решений до финальной реализации. Умею работать с legacy-кодом, продакшн ECS/DOTS архитектурой и интеграцией AI. Использую AI-инструменты (Claude Code, Qoder) чтобы автоматизировать рутину и ускорить разработку, не отстраняясь от проекта. Рассматриваю удалённые позиции в интересных проектах.
✅ Должность: Unity Developer / XR Developer / Simulation Developer
✅ Занятость: Полная / частичная / проектная
✅ Формат: Только удалёнка
💰 ЗП: по договорённости · Крипта ок
❇️ Стек:
· Unity (до Unity 6), C#, URP
· Архитектура: ECS/DOTS, MVC, DI (Zenject), Reactive (UniRx)
· Управление ассетами: Addressables
· VR/XR: VRIF, Unity XR Toolkit, Meta XR SDK, OpenXR
· Сеть: Mirror, Photon PUN
· Инструменты: DOTween, Spine, Cocos Creator, WebGL
· Backend/API: REST, JSON, async, серверное хранение ключей
· Git (GitHub / GitLab)
❇️ Что делал:
· Enterprise VR симуляторы: наземное обслуживание авиации, атомная промышленность, нештатные ситуации на ЖД
· ПК симулятор с нуля: 56 аварийных сценариев для экипажа поезда
· VR автосалон (pet project): APK для Meta Quest с AI голосовым ассистентом, динамической загрузкой ассетов, MVC + Zenject
🔗 Портфолио: github.com/skrininshot/VR-Car-Showroom
🐙 GitHub: github.com/skrininshot
💼 LinkedIn: linkedin.com/in/egor-fetisov-97a409304
💬 Telegram: @skrininshot
📎 Резюме: https://drive.google.com/file/d/1OtnsZyUlqWy1_91FLwmKdYvQuq960EzT/view?usp=sharing