Важность экспериментальных проектов
Пока у дизайнера нет заказчиков и реальных кейсов в портфолио, он активно экспериментирует. Делает «что-то свое», пробует идеи и подходы, ищет визуальный язык.
А потом всё меняется – появляется опыт, сильная команда, понятные процессы. Ты работаешь над продуктом, решаешь задачи, метрики растут. Всё стабильно и хорошо, но незаметно наступает рутина.
Ты стабильно делаешь то, что умеешь лучше всего, опираясь на свою экспертизу. И вроде бы всё правильно. Но пропадает главное – ощущение развития, новизны и драйва.
Возникает вопрос: а что дальше?
Многие в этот момент начинают смотреть на смежные проекты и продукты: что у них нового, что можно позаимствовать, какие паттерны сейчас в тренде. Однако, если хочется расти и создавать действительно что-то новое и необычное – нужно не копировать, а экспериментировать.
На западном рынке это нормальная практика. Например, Rauno Freiberg – продуктовый дизайнер из Vercel.com делает небольшие экспериментальные проекты и публикует их в разделе Craft на своём сайте. Это может быть как полноценный интерфейс, так и маленький виджет или компонент. Причем это вещи, которые могут никогда не пойти в продакшен, но ценность в другом.
Что дают такие проекты:
✦ База идей – накапливаете десятки механик, приемов и решений. Лучшие из них потом естественно проникают в реальные продукты.
✦ Необычное портфолио – показываете, что умеете не просто выполнять задачи, а создавать что-то нестандартное. Разница ощущается сразу.
✦ Пространство для роста – пробуете то, на что никогда не решились бы в рабочем продукте: новый инструмент, подход или даже другой способ мышления.
Экспериментальные проекты помогают оставаться актуальными и со временем открывают новые возможности для роста. И самое интересное, что в какой-то момент вы поймаете себя на том, что даже обычные продуктовые задачи решаете иначе.
https://rauno.me/craft
@uimotion