Ihor Fridman рассказал, как за год создал собственную систему… — Unreal Engine — TG.ME

Ihor Fridman рассказал, как за год создал собственную систему мотоцикла для своей игры в Unreal Engine 5

Стандартная физика Chaos Vehicles не подошла для проекта, поэтому разработчик написал систему с нуля.

Он отдельно прорабатывал устойчивость мотоцикла, физику движения и взаимодействие байка с мотоциклистом как единой системой.

Перед этим Fridman несколько месяцев пытался адаптировать Chaos Vehicles и четыре раза начинал собственную систему заново. В итоге ему помогло изучение научных работ и существующих симуляций мотоциклов.

#inspiration | Original
❤11👍2🤔2
August 30, 2026 775 1 13