Перешли к тесту случайных событий уже непосредственно в игре… — Нефелия: сквозь облака — TG.ME

Перешли к тесту случайных событий уже непосредственно в игре. Понятно, что тексты не финальные (а чайник это и вовсе текст лимитированного уникального события), пока просто проверяем жизнеспособность основных сценариев.

На очереди — реализация рекуррентных квестов на доставку товаров и пассажиров.

В целом наша цель на этом этапе — как можно быстрее добраться до фазы разработки, в которой игроки могут помногу раз заходить в демку, чтобы это продолжало быть интересным. Основное, что для этого нужно — как раз повторяющиеся квесты (но с вариативностью) + апгрейд и найм как готовые механики, чтобы замкнуть игровой цикл. Первое мы точно добавим в 0.10, а может быть, успеем и второе в каком-то виде.

Я всё-таки нашёл работу, и даже по специальности, поэтому теперь хотя бы в чём-то страха перед будущим стало поменьше. К сожалению, в ближайшие недели поменьше будет и времени на проект
🔥8❤6👍4
August 1, 2026 145 1