В плане скриншотов похвастать особо нечем, но по процессам по… — Нефелия: сквозь облака — TG.ME

В плане скриншотов похвастать особо нечем, но по процессам по сравнению с летом всё более-менее оживилось: я делаю редактор глобальной карты, параллельно готовим презентацию и запись геймплея для Игропрома (через неделю питч в Москве) и отлавливаем баги в свежедописанных случайных событиях (как с моей стороны, так и по Ink разметке).

Кроме того, успел заменить аналитику на Aptabase: так куда больше контроль и настраиваемость по сравнению с Unity. Благодаря моему багрепорту они даже выкатили апдейт на этой неделе)

Надеюсь, на следующей успею доделать редактор карты и тогда перед нами во весь рост встанет проблема горизонтальных барьеров в мире игры: нужно, чтобы сплошная гроза на границах глаза циклона, в котором обитает местное человечество, смотрелась нормально и при этом не роняла fps ниже плинтуса. Вполне возможно, придётся заняться переделкой шейдеров.
👍3
September 5, 2026 45