На моддинговой сцене разворачивается драма. И я принес вам ее покушать.
Действующие лица
Community Shaders — плагин для SKSE с открытым исходным кодом, который кардинально улучшает графику. Он задуман как современная и легкая альтернатива классическому инструменту ENBSeries. Автором выступает doodlum.
ENBSeries — это графическая модификация (движок постобработки), она перехватывает вызовы DirectX в видеоиграх и добавляет современные визуальные эффекты. Автором является Борис Воронцов.
Год назад были небольшие зачатки драмы вокруг CC и ENB, я рекомендую глянуть этот пост и пост ниже. Предложение про Skywind можете выкинуть, оно не играет никакой роли.
Суть
В начале августа 2026 года мод Community Shaders произвёл фурор в комьюнити — новый плагин для Community Shaders научился поддерживать популярные пресеты ENB без самого ENB. Не все пресеты, но практически все. В основе лежит последняя версия Effects for Direct3D 11 (FX11) с новейшим компилятором D3D. Это обеспечивает мощную функциональность для модификаций шейдеров, которые легко расширяются, например, с помощью ENB Extender.
Угадайте у кого сгорело?
Спустя пару недель после релиза разработчики CS получили DMCA-претензию от Воронцова: он обвинил проект в использовании Patreon для распространения софта, якобы нарушающего его авторские права, и приложил переписку с другим автором, не дававшим согласия на реверс-инжиниринг кода.
Забавный момент: сама претензия строится на лицензии, которую Воронцов добавил к ENB уже ПОСЛЕ выхода спорного обновления CS — а заодно выясняется, что его собственный код использует чужую библиотеку без обязательной атрибуции.
Что сделал Patreon? Предупредил владельца аккаунта Community Shaders — ещё одна жалоба, и его забанят. Команде CS пришлось нанимать юристов и открывать сбор на судебные расходы, хотя в месяц там набирается где-то 500 долларов.
Комьюнити дружно переехало в Испанию и массово встало на сторону Community Shaders — драма разворачивается прямо в дискорде проекта.
Так обстоят дела сейчас.
....
Но вы же не думали, что это всё?
Во-первых, в дискорде CS уже собрали все материалы по DMCA и Воронцову в одну папку. Тут и жалоба, и примеры гомобофии со стороны Воронцова.
Да, чуть на забыл. Воронцов жесткий гомофоб и на Западе это периодически всплывает и очков репутации ему это не дает. Также он крайне ревностно относится к своему исходному коду, код ENB закрыт. Ну и он большой любитель выйти раз на раз объяснять по-мужски, эдакий славик-пацан (см. папку на гугл доке).
Если дочитав до этих слов вы решили, что я как-то однобоко рассказываю про ситуацию, не переживайте, сейчас навалим и про автора CS.
Встречайте Doodlum, он же Doodlezoid, он же Doodlez, он же вор контента. Здесь ситуация понятнее, потому что на тему воровства контента есть отличная статья. Она на английском, но я коротко перескажу.
Doodlez получил доступ к неопубликованному коду из чужого ENB-проекта (Filmic LE, разработкой занимались TreyM, Marty McFly и др.), начал его изменять в своем порте для SSE, затем передал код моддеру Kojak. Тот, получив разрешение от Doodlez, выложил мод на Nexus. После этого, по словам автора, Doodlez сам пожаловался модерации Nexus на "украденный код". Здорово, правда?
Были и другие случаи — попытка переделать мод Natural & Atmospheric Commonwealth автора L00ping и выложить от своего имени, И тоже самое, но в рамках проекта Fallout Cascadia. Статья с пруфами показывает всевозможные маняврирования Doodlez.
Как говорится, шо то, шо это. Но если что-то новое всплывет, я обязательно напишу.