در تست‌های DLSS 5، تنها ۴.۲٪ از پیکسل‌ها به‌صورت معمول رندر می‌شوند… — 🫪SυbGαmҽPC1☠️ — TG.ME

در تست‌های DLSS 5، تنها ۴.۲٪ از پیکسل‌ها به‌صورت معمول رندر می‌شوند

در رزولوشن 4K و با استفاده از RTX 5090، تنها ۴.۲٪ از پیکسل‌های خروجی با رندرینگ سنتی ساخته می‌شوند و بخش عمده تصویر بر عهده DLSS و MFG 6x است

حالت DLSS Performance تعداد پیکسل‌های رندرشده را به یک‌چهارم 4K بومی کاهش می‌دهد

فناوری MFG 6x نیز از هر ۶ فریم خروجی، تنها یک فریم را به‌صورت کامل رندر میکند

در نتیجه، از ۲۴ پیکسل خروجی، ۲۳ پیکسل توسط هوش مصنوعی تولید می‌شوند

🔵@subgamepc1🔻
September 3, 2026 863 1 3