https://youtu.be/OiBo_NgYI5Q?si=cveYjm9mynmuVf4Z
Выглядит круто этакий Анчартед про Вульверину. Однако в такой игре очень важна боевая система и у инсомниак с этим все хорошо. Боевка в пауке была крутой, не самая богатая и динамична, но она вполне хорошо ощущалась, в ней был флоу и стиль. К сожалению в Россомахе я этого пока что не увидел.... Откровенно говоря я бы ничего такого не писал если бы не игра по Логана от Raven. Её конечно есть за что похуесосить, но боевая система там была великолепной и во многом уникальной, любое действие там плавно переходило в следуюшие, причем нам предоставляли гиганское количисво вариантов как продолжать комбо. И поторюсь это происходило плавно, то есть обычно в слешерах вы выполняете комбо потом следующее и так далее, что выглядит немного рвано, даже в комбомэдах, видно как эти комбо сшиты из лоскутов. В Wolverine Origins, переходы от одного дейсвия к другому были цивилизованы так как оно так и задумывалось. Внешне это выглядело как кровавый freeflow из игр о бэтмане, но у вас было куда больше контроля над систуацией.
Опять же делать выводы о боевой системе не попробовав её я не собираюсь, но чисто внешне то как она выглядит, уступает игре от Raven.
А и капец он волосатый, то есть ну да это вроде канон, тут он и shorty, но блин волосотая спина и плечи, ну хз чет как не особо распологает к игре за него