Это фин. показатели ООО "АСТРУМ ЛАБ" - владельца Warface. Деньги у компании есть. Но, наверное, не для вф. Объяснить удешевление игры во всех направлениях, начиная от продакшна на прямых трансляциях, с видео-визитками созданными AI, до, действительно, халтуры в плане гейм-дизайна можно либо РЕАЛЬНО маленьким бюджетом, либо человеческой жадностью и желанием попилить подотчетные бабки. Подумайте сами, вам дают 1.000.000 рублей на съемку ролика для визитных карточек. Для готового продукта вам нужны люди. Люди стоят денег. Продюсер, креативный продюсер, сценарист, режиссёр, арт-директор, локационный менеджер. Это я только этап планирования написал, а там ещё съемка будет. Всё это стоит денег. А есть подписка на AI, которая нам очень сократит расходную часть. Сколько там, 200$ ? Вспомните, как определить эффективность: результат поделить на затраты. Грубо говоря, если, для примера, так посчитать, то затраты составляют примерно 16 тысяч рублей. А 984.000 рублей уже уходит в "пирог" эффективности 😉