Этот курс обучает созданию функциональной пространственной системы инвентаря в стиле Resident Evil 4 с использованием исключительно визуального программирования Blueprint.
Студенты освоят настройку масштабируемой сетки, работу с таблицами данных и реализацию сложных игровых механик, включая экипировку, перезарядку, осмотр предметов и систему сохранения прогресса.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс #Unreal @poly3ds



