Этот курс посвящен созданию динамичного многопользовательского шутера от первого лица в Unreal Engine 5 с использованием C++ и модульной архитектуры, основанной на данных.
Студенты освоят разработку полнофункциональных сетевых механик для серверов, применяя передовые практики программирования, Data Assets и Gameplay Tags для создания масштабируемого игрового фреймворка.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс #Unreal @poly3ds



