Polygon: post #8570 — TG.ME

Build a Hex-Based Planet Generator Engine in Unity & Blender

Этот курс обучает разработке масштабируемой системы процедурной генерации сферических миров с нуля, используя связку Unity, Blender и C#.

В ходе обучения студенты освоят создание модульных ландшафтов и биомов, автоматическое размещение природных объектов и построек, а также методы оптимизации производительности для работы с бесконечным разнообразием планет.

Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.

➡️ СКАЧАТЬ | 3,9 ГБ

#курс #Unity #Blender @poly3ds
🔥4👍2❤‍🔥1
August 27, 2026 3.3K 18