Этот курс обучает разработке масштабируемой системы процедурной генерации сферических миров с нуля, используя связку Unity, Blender и C#.
В ходе обучения студенты освоят создание модульных ландшафтов и биомов, автоматическое размещение природных объектов и построек, а также методы оптимизации производительности для работы с бесконечным разнообразием планет.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
#курс #Unity #Blender @poly3ds



