Делаю платформу для сообщества через Claude Code и VS Code, и конечно, приходится многое переделывать.
Подхожу к этому философски. Да, какой-то функционал приходится несколько раз править, переделывать, переосмыслять. У меня нет опыта архитектора в разработке и даже по сути продакт-менеджера — всё изучаю на живой практике.
Но радуюсь нескольким вещам.
Во-первых, что начал всё это на относительно безопасном для бизнеса проекте. Да, неловко перед коллегами, которым уже начал показывать результат — всё пока глючит, нестабильно, далеко не идеально.
Но уже что-то получается.
Во-вторых, с точки зрения понимания задачи — я очень сильно пересмотрел своё видение того, как делать вообще ИТ-проекты. Хоть большие, хоть маленькие.
Пожалуй, выскажу ключевые мысли — три совета начинающим вайб-кодерам:
1. Делайте всё поэтапно, маленькими кусочками.
Не всё сразу. Я завёл шесть сущностей — шесть больших таблиц в одной связанной базе данных. И это проблема. Сразу создает кучу сайд-эффектов в процессе работы над каждым разделам.
2. Не хардкодьте контент — делайте админку.
Хотите внести какой-то контент — лучше сразу сделать под него панель редактирования, а не зашивать в код. Разве что проект совсем мелкий. Сейчас админку сделать вообще легко — для любой сущности можно собрать панель управления в любом виде, в вашем дизайне, с вашей структурой.
3. Наполняйте базу данных на боевом сервере.
На дев-стенде — копия с боевого. Там могут быть тестовые записи, но не нужно постоянно перекидывать данные туда-сюда. Лучше скачивать с сервера на локальный, чем наоборот. Перетереть данные на боевом с локального оказалось очень просто — и это откатывает тебя в разработке.
Ну и самое главное — иметь все базовые инструкции для модели: правила проекта и все спецификации, ну и свёрстанный UI-кит. Чтобы все новые элементы, страницы, части продукта появлялись строго по этим правилам.
6March 24, 2026 323 2 2