https://youtu.be/lsYroeOu2DQ?feature=shared
Отзыв о флеш-картридже Mig Switch.
Пока что полный провал:
1. Образы картриджей имеют стартовую версию 1.0, в которую часто просто невозможно играть, консоль будет требовать обновления, это "фишка" Нинтендо продавать картридж с малым объемом памяти, и докачивать обновление весом больше самой игры в несколько раз, например, Batman, NBA. Но поскольку все дампы картриджей содержат сертификаты, то при обновлении быстро прилетит бан, и обновиться не получится.
2. Не раскрыто как можно будет и можно ли будет делать дамп игры с интегрированным обновлением, чтобы не получить бан (xci+nsp merge).
Теоретически нужно будет качать оба образа с ключами и с помощью какой-то программы на ПК это делать, это самый простой способ, ну и она ещё потребует prod.keys (которые, если консоль у вас не чипованная, то придется искать "засветившийся" в интернете).
3. Консоль нельзя будет обновлять и вообще выходить в онлайн! Выход в онлайн - моментальный прилет бана консоли на основе отчётов телеметрии Switch. Теоретически перед обновлением, чтобы не получить бан, нужно будет оффлайн сделать Factory Reset консоли. Но не факт, что это поможет, в интернете раньше рекомендовали более опасные способы чистки внутренней памяти консоли в случае, если не использовался Emunand на прошитом Switch. А обновляться придется из-за выхода новых игр. И возникает вопрос с переносом сохранений перед сбросом и обновлением. В облако их не залить, на sd карту не перенести. Единственный разумный способ - найти вторую консоль (на всякий случай на ней тоже отключить интернет) перекинуть по Bluetooth туда сохранения, потом совершить обратный порт сохранений.
4. Механизм картриджа износится быстрее и это точно. А его замена на Oled версиях весьма дорога, учитывая, что он совмещён с aux и картридером.
5. Время, затраченное на установку одной игры, вырастает в несколько раз.
6. В новых версиях прошивки могут ввести принудительную онлайн проверку при игре с картриджей или даже цифровых копий (для шитых консолей), ну скажем 1 раз в неделю. На шитой консоли это ограничение будет легко обходиться, как сейчас легко обходится привязка аккаунта, а с флеш картриджем - нет.
Так что, пока ничего лучше чипования консоли не придумали. Лучше - если только найдут способ софтверной прошивки без пайки, как на ранних первых ревизиях, но с более дружелюбным интерфейсом.
Ну и прошитая консоль имеет гораздо больше возможностей.
ps Бан прилетает сразу как только сервера на основе отчётов видят одну копию игры, не важно какую - цифру или картридж, в одно и тоже время на разных консолях.
Бан прилетает, когда Нинтендо видит в онлайне копию игры с засвеченным сертификатом, то есть таким, который появлялся на множестве консолей (то есть гуляющая копия с торрентов)?
Баг прилетает, когда телеметрия Switch передает на сервера Nintendo id homebrew программы, которой не может быть на обычном Switch.
Поэтому, чтобы не было бана, на прошитых Switch делается Emunand, скрываются серийники (чтобы не идентифицировали консоль), и также устанавливается локальный dns.