процессах над женщинами,
обвинёнными в колдовстве.
@marmeloop_diary · 138 subscribers
🦊 создаю, админю, делаю всякое! контент-креатор, админ, любительница лесной и мифологической тематики, чуть-чуть художница и просто пчеловек. 🍄 мама: @warm_aesthetic та самая Ульяна: @marmeloop
The short link opens the channel straight in the Telegram app — not in a browser tab.
tg.me/go/marmeloop_diaryIs this your channel? Add @tgme as admin — and see how many people click your links. Get the stats →
We have been tracking it since October 28, 2026
In all that time the channel has changed neither its name, nor its @username, nor its avatar.
We show only what we have seen ourselves.
(кошачье даже не догадывается,
что она по окрасу злой дух, на служении у дьявола и ведьмы,
да ей особо и не интересно).
мы играем за частного детектива Деклана Варда, прибывшего 29 октября 1897 года в поместье Блейков, переделанного в отель.
наша цель: найти пропавшую женщину, остановившуюся там ранее, чтобы посетить крупное оккультическое мероприятие – великий спиритический сеанс в Ночь Всех Святых (Хэллоуин).
мы заселяемся в отель под видом приглашённого гостя и постепенно знакомимся с поместьем, историей семьи, обслуживающим персоналом и всеми спиритуалистами, приехавшими на сеанс со своими скрытыми целями, стараясь найти виновного.
на всё расследование мы имеем ограниченное время: 2 дня (до ночи 31-ого). каждое новое действие (открыть ящик, прочитать книгу, осмотреть картину и т.д.) или обсуждение с кем-то темы/предмета стоит 1 игровую минуту.
нам предстоит составить досье на каждого обитателя поместья, сформулировать гипотезу о том, почему человек находится там, и понять, что это значит для нас и что мы можем с этим сделать.
по ходу времени местоположение гостей будет меняться в зависимости от их расписания. иногда они будут доступны для общения, а иногда их будет невозможно найти.
также в игре присутствуют головоломки (несложные) и загадки, решающиеся с помощью логики.
детективная история, щедро приправленная мистикой, мифологией и магическими элементами. многое из того, что рассказывается в игре, буквально имеет исторические прототипы (иногда в более сказочной форме, чем было реально, но все же).
приятное музыкальное сопровождение, но не особо запоминающееся. визуальный ряд наоборот очень хорош, что видно на скриншотах. графика сделана в стиле комикса, но я не считаю это минусом. по-моему, выглядит красиво и стильно.
мне очень нравится сеттинг с мистикой, призраками, загадками, готическими английскими поместьями и т.д., поэтому я атмосферой прям прониклась.
отличный визуальный ряд, хорошая детективная история, запоминающиеся персонажи и неожиданные сюжетные твисты.
иногда нужно посидеть и подумать, что вообще дальше делать, чтобы решить возникнувшую проблему: куда пойти, с кем поговорить (и о чём), как распорядиться временем. постоянно приходится держать что-то в уме и это добавляет живого интереса.
есть разные концовки, зависящие от действий игрока. также от хода расследования зависят жизни персонажей.
игровая история – отличное времяпрепровождение на пару осенних вечеров, создающее нужное spooky настроение.
нет встроенного русского языка. я играла с помощью нейросетевого перевода.
этот перевод, во-первых, сочетается не со всеми версиями игры (а недавно её обновили), во-вторых, из-за отсутствия адаптации иногда формулирование гипотезы (составление предложения из улик-слов) превращается в угадайку, потому что построение английского предложения отличается от русского, и предложение становится тарабарщиной, не склоняющейся по падежам. в-третьих, не все элементы переводятся, что вы можете увидеть на скриншотах.
но! может быть, другие русификаторы существуют и их возможно найти.
других минусов для меня не было.