Лолошка ФУ НОВОСТИ рассказал о том, как устроена работа в сценарной команде.
Конфликт разгорелся из-за того, что нейросеть пытались использовать именно для творческой части работы. Новому сценаристу Арсению пришлось объяснять, почему он против такого подхода внутри команды.
Арсений: В команду Лололошки я вообще пришёл потому, что мне очень нравилась «Мастерская 47». Когда внутри команды произошёл конфликт, ушла часть состава команды, мне казалось, что проекту можно помочь. Я видел в сезоне проблемы, в том числе сценарные, но не считал их чем-то неисправимым и думал, что мой опыт здесь может пригодиться.
Теперь про ИИ. Сценарии «Мастерской 47» устроены довольно специфически: это не сценарий в привычном понимании, а одновременно сценарий и довольно подробная техническая документация для следующих отделов. Там есть строгая структура, обозначения, технические элементы, эмоции, формат реплик и множество мелочей, ошибка в которых затем уходит дальше кодерам.
До прихода в этот проект я с такой системой не работал, и мне казалось логичным попробовать использовать нейросеть как технический инструмент, который узнает эту структуру, и поможет приводить уже написанный материал к нужному формату, проверит его на соответствия и скоратит количество механической работы. Я этого никогда не скрывал и говорил об этом внутри команды открыто.
Для меня идея была именно такой: художественная часть — сюжет, драматургические решения, диалоги, характеры — остаётся работой сценариста. Нейросети можно отдавать рутинные вещи: проверить, правильно ли стоят технические обозначения, найти нужный элемент в библиотеке эмоций, привести уже существующую информацию к требуемой структуре, сделать дополнительный раунд проверки. Касательно 75 серии есть важный и неучтенный контекст: тот документ не был финальной версией, которую я собирался отдавать в продакшн.
Это был первый драфт сценария, который мы как раз начинали редактировать и в котором предстояло менять ещё довольно много вещей, в том числе сюжетных. Мне казалось нормальным, что рабочий черновик на этапе совместной редактуры ещё не вычищен до производственного состояния.
Конфликт возник, когда внутри команды попытались использовать нейросеть именно для творческой части работы (придумывать сюжет, диалоги или характеры персонажей).
Арсений готов делить ответственность за механическую работу, но считает творческую часть исключительной прерогативой человека. Он прямо сказал об этом руководителю отдела и даже был готов пойти на компромисс ради продолжения совместной работы.
— Тася сказала, что считает текст ИИ-слопом и не хочет дальше со мной работать. После этого я несколько раз объяснял ей в личной переписке, зачем использовал этот инструмент, что творческие решения я ему не делегировал и что, если позиция главы сценарного отдела состоит в том, что ИИ в работе отдела использовать нельзя, я готов этому правилу подчиниться. Я прямо говорил, что больше не буду им пользоваться даже для технических моментов.
В итоге его позицию услышали, но работать вместе дальше отказались. Конфликт вышел наружу без учёта контекста.
После этого состоялся тот самый созвон, из которого сейчас публично распространяется около сорока секунд моего разговора без учёта контекста.
┃Подписаться - подслушано лолофд
┃Бот - @lololo93_bot
┃Комментарии