КРИ: post #120 — TG.ME

Почему даже гениальный арт не спасёт игру без хорошей оптимизации — запись доклада КРИ 2026 уже в сети!

Оптимизация — это не просто техническая полировка перед отправкой игры в сторы. Это тонкая грань, которая отделяет шедевр от неиграбельного проекта с просадками FPS и вылетами. Каким бы прорывным ни был геймдизайн, если игра «лагает», пользователь быстро нажмёт кнопку «Выход».

Как правильно выстроить процесс проверки производительности на всех этапах разработки и подготовить игру к гладкому релизу?

На КРИ 2026 руководитель отдела тестирования ООО «ГостТим» Алёна Карасева провела подробный ликбез по проверке: https://vkvideo.ru/video-213111307_456239432

Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив

#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд #КРИ2026 #Геймдев #ИГРОПРОМ
🔥6
July 16, 2026 1.3K 7